室內設計3dmax效果圖制作的詳細流程
室內設計3dmax效果圖制作流程:拿到設計部的CAD圖紙——了解設計師的設計意圖——模型的搭建——打燈光——渲染——后期處理,我一般把整個(gè)流程分了這么六個(gè)步驟。
模型的搭建
現在從模型的搭建開(kāi)始:我們不能一味的追求光感與質(zhì)感,對于一個(gè)效果圖來(lái)說(shuō)特別是純商業(yè)圖。面對的人群大部分不懂這些,因此對于那些所謂的外行我們只有提高模型的精確度來(lái)達到最好的視覺(jué)沖擊效果。有時(shí)候一些很不起眼的東西放到整個(gè)模型中會(huì )對圖面有很大的改善。比如一個(gè)白色的坐墊上放一本以紅色為主的封面的書(shū)或是一個(gè)黑色臺面的茶幾上放一個(gè)白色陶瓷的茶杯等等,這些細節都能讓圖面生動(dòng)起來(lái)。
燈光
這個(gè)比較靈活,我的制作思路是明冷暗暖遠虛近實(shí),這是對一個(gè)白天的表現來(lái)說(shuō)的,所以以這個(gè)為出發(fā)點(diǎn),打燈的思路就不會(huì )亂了,打起燈來(lái)也比較容易控制。然后就是大的氣氛的把握,像辦公空間以冷色為主,點(diǎn)綴一點(diǎn)暖色讓工作人員在嚴肅的工作環(huán)境中心靈有點(diǎn)依靠,或是酒店的包間以暖色為主透出一點(diǎn)冷色增強圖面的一點(diǎn)藝術(shù)性等等。總之在燈光的運用上要用心去體會(huì )、感覺(jué)。
后期處理
我主要是用PHOTOSHOP圖完成后期的處理。很多人認為后期是作弊,但我認為PS處理一下對圖面會(huì )增色不少,有時(shí)候渲染的時(shí)間出現的問(wèn)題也可以通過(guò)PS來(lái)解決。
其實(shí)做效果圖不難。軟件很好操作,主要是個(gè)人對生活中的一些事物的細微光影變化與材質(zhì)的性質(zhì)等要有獨到的理解。
現代室內效果圖制作為了能夠迎合消費者的需求,不能是一成不變、千篇一律的,必須要不斷創(chuàng )新,不斷完善,因此對于現代室內效果圖制作主要有以下各項要求:
1、室內效果圖制作必須要具有使用合理的室內空間組織和平面布局,提供符合使用要求的室內光學(xué)效應,以滿(mǎn)足室內環(huán)境物質(zhì)功能的需要;
2、室內效果圖制作要具有造型優(yōu)美的空間構成和界面處理,宜人的光、色和材質(zhì)配置,以滿(mǎn)足室內環(huán)境精神功能的需要;
3、室內效果圖制作需采用合理的裝修構造和技術(shù)措施,選擇合適的裝飾材料和設施設備,使其具有良好的經(jīng)濟效益;
4、要符合相關(guān)設計規范,遵守與設計任務(wù)相適應的有關(guān)定額標準;
5、應充分考慮室內環(huán)境的節能、節材、防止污染,并注意充分利用和節省室內空間,從而達到空間利用的最大化。
鄭州清新教育電腦培訓學(xué)校開(kāi)設的室內3D效果圖教學(xué)培訓標準班以?xún)?yōu)秀的教學(xué)老師,優(yōu)雅的教學(xué)環(huán)境和科學(xué)的教學(xué)課程受到廣大學(xué)員的支持和稱(chēng)贊。
適用對象:希望從事室內效果圖設計,加強室內效果圖設計的人員;熱愛(ài)建筑效果圖的業(yè)余愛(ài)好者;無(wú)任何基礎;初中或同等學(xué)歷以上,以及在校學(xué)生,均可免試入學(xué)。
模型、材質(zhì)、燈光、渲染四位一體,采用經(jīng)典案例,流程式教學(xué);通過(guò)將前期繪制的手繪效果圖轉制為電腦效果圖,并全面理解實(shí)際設計工作流程以及效果圖后期合成處理的典型技法。
(一)、建模部分-掌握3dsmax的基本建模技術(shù)和建筑建模功能
1、認識3DSMAX基本、最常用操作-移動(dòng)、旋轉、縮放。陣列/對齊/鏡像/使用基本幾何體創(chuàng )建室內外構件
2、二維線(xiàn)條的繪制與編輯使用二維線(xiàn)條繪制建筑構件。
3、學(xué)習Extrude、Bevel、BevelProfile、Lathe等修改器,將二維物體轉成三維物體的技巧。4、放樣建模與布爾運算建立構件的技巧
5、使用多邊形編輯以及修改器建立復雜構件的技巧
6、對場(chǎng)景物體進(jìn)行優(yōu)化的技巧
7、新增功能(墻、門(mén)、窗、樓梯、樹(shù)木)
(二)、材質(zhì)部分-模擬現實(shí)世界的質(zhì)感
1、材質(zhì)的基本參數模擬現實(shí)中的金屬/石材/木材/涂料/塑料等材質(zhì)
2、貼圖控制貼圖坐標的設定和調整
3、特殊材質(zhì)的制作技巧鏡面/玻璃/半透明材質(zhì)。
4、利用材質(zhì)表現建筑構件中的線(xiàn)、縫、凹凸等的技巧
(三)、燈光-再現神奇光影的魅力
1、認識燈光
2、標準燈光的基本參數和使用方法
3、模擬現實(shí)世界的燈光技巧使用燈光陣列技術(shù)模擬直接光與間接光
4、高級燈光的使用廣度學(xué)燈光、光域網(wǎng)、曝光控制等技術(shù)。
5、使用高級渲染插件Vray,制作相片級效果圖。
(四)、使用PHOTOSHOP進(jìn)行后期處理
1、PHOTOSHOP基礎知識
2、基本工具的使用
3、圖層的使用技巧
4、色彩基本知識和色彩調整
5、效果圖的調整技巧
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