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室內家裝設計

室內效果圖各個(gè)角度的打法

編輯: 時(shí)間:2017-04-07 22:26:41

   室內效果圖的角度怎么打才好看?效果圖如何構圖,看起來(lái)舒服。攝像機的角度是任意的,攝像機相當于你的眼睛一樣,不同的角度,會(huì )出現不同的效果,不能拘泥于一種形式。一般情況下,攝像機高度跟人眼高度互為參考。斜著(zhù)往上打會(huì )減少視野,并且渲出的圖片不會(huì )出現建筑結構的線(xiàn)工整,尤其是豎直線(xiàn)會(huì )有傾斜。

  制作室內效果圖時(shí)如何掌握相機視角

  在我的工作當中,大部分精于室內效果圖的制作,要畫(huà)好一張令人滿(mǎn)意的效果圖,給人的視覺(jué)效果是很重要的,當然,這首先就取決于相機的角度與高度,雖然這只是一個(gè)很小的細節,但是它也是畫(huà)好一張效果圖的關(guān)鍵所在,盡管其他方面做得再好,也要讓人看上去舒服才行。其實(shí)在這個(gè)方面還是有技巧的。

  我們在使用3dsmax軟件制作室內效果圖的時(shí)候,不單是要把整個(gè)室內的效果展現出來(lái),還要給人大方真實(shí)的感覺(jué)。

  在制作效果圖的時(shí)候,首先要選擇一個(gè)合適的角度創(chuàng )建相機。相機鏡頭的視角參數最好設在30~35之間,因為這個(gè)參數里的視角效果比較好,室內的可見(jiàn)性也很大。

  如果參數值小于30的話(huà),透視的效果就會(huì )顯得比較夸張,當然如果場(chǎng)景面積很小,也可使用小于30的參數值,有些部分就放到后面做后期處理。那么相機高度設置最終是要讓整個(gè)場(chǎng)景看起來(lái)給人予開(kāi)闊真實(shí)的感覺(jué)。

  如果場(chǎng)景小,室內的高度又低,我們可以把相機的高度設在1200mm至1300mm之間,就像我們坐著(zhù)時(shí)候的視覺(jué)效果,如果場(chǎng)景比較大的話(huà),類(lèi)似于酒店大唐之類(lèi)的等等,我們就可以把相機的高度設為1800mm左右,大概就是我們站著(zhù)的視覺(jué)效果了。

  如果在我們制作室內效果圖的時(shí)候能夠掌握這個(gè)要點(diǎn),相信要做好一張舒適,真實(shí)的效果圖并不是那么困難!

  3dmax在頂面圖上打出攝像機的位置(位置不能在墻里),調好角度。在調攝像機的高度(一般是150左右),在調攝像機打出去的點(diǎn),那個(gè)點(diǎn)的高度和攝像機的高度要一樣,然后在進(jìn)入攝像視圖,就可以看看效果了。如果是制作效果圖,就應該避免使用大廣角攝影機,一般使用60~120mm鏡頭(即視角應該小于40度)比較合適,視點(diǎn)也盡量與正常人站立時(shí)眼睛的高度相等為宜。

  室內效果圖的角度要看你的具體的制作目的。1.如果是桌面靜物,一般使用50-130mm焦距,最好打攝像機的景深效果,10-30度俯拍。5-20倍拍攝主體距離2.如果是室內效果圖,一般使用40-80mm焦距,+5~-15角度拍攝。拍攝距離視整體情況。3.如果是室外效果圖,一般取30-50mm焦距,仰角5-40度或20-35度俯拍。10-50倍拍攝主體距離設置好后,移動(dòng)攝像機位置進(jìn)行構圖就好了。

  如果理解透視原理的話(huà)你就能找到視平線(xiàn)(你可以看到圖中的物體都是近大遠小的,而遠小最后都小到一個(gè)或者二個(gè)點(diǎn)上去,這就是一點(diǎn)透視和兩點(diǎn)透視,而這一個(gè)點(diǎn)或者兩點(diǎn)間的水平連線(xiàn)就是視平線(xiàn)),而視平線(xiàn)的高度就是攝影機的高度,一般是房屋總高的1/3(接近黃金分割比)。而現在的房屋總高一般是2700mm,那么你的攝影機應該打在900mm的高度(如果不能理解,可以以后慢慢理解,不過(guò)你可以記住攝影機的高度一般就是在600--900MM之間)。至于角度,攝影機的夾角不宜過(guò)大。你可以用默認的24mm的鏡頭,視角過(guò)大感覺(jué)房間很空曠。取景主要看你要表現的是什么,這個(gè)沒(méi)有常量,你想表現出什么,就把鏡頭沖向什么就可以了,多看看效果圖,可以有助于提高攝影機的架設。

  假如做家具圖的話(huà)應該是2米1(好久不動(dòng)了)相機打在1米2或者1米6的高度記住不要打在墻角效果不好然后是模型沒(méi)做全的模型不要打在相機里這樣效果不好吊頂相機不要反光(有可能曝光)。根據實(shí)際攝影感覺(jué)來(lái)打。。也就是構圖很重要。一般常見(jiàn)的就是三角穩定構圖。就是說(shuō)頂和左右墻形成一個(gè)穩固的三角區域這種感覺(jué)從你打攝像機的時(shí)候的感覺(jué)就能確定多練習就好了。其實(shí)角度決定的東西很多。有的時(shí)候你稍微的偏一下看見(jiàn)邊上的白墻或者拉近鏡頭讓地面看見(jiàn)的少點(diǎn)。或者把鏡頭前面的東西網(wǎng)格渲染化都會(huì )是你的畫(huà)面飽滿(mǎn)而不悶。一般在頂視圖打攝像機,在頂、左、前這三個(gè)視圖調整,高度在800——1200mm為宜,試試看吧!一般都是在攝像機試圖種調整角度的,你的這種打法也能實(shí)現:用旋轉捕捉工具可以實(shí)現。

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