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平面廣告設計

平面設計和ui設計的區別有哪些?

編輯: 時(shí)間:2015-10-26 09:38:53

   平面設計:主要以平面媒體或載物進(jìn)行設計,主要包括廣告,畫(huà)冊,海報,LOGO,包裝等等等。為最傳統,最普遍,最基本的設計行業(yè)。UI設計:主要對界面交互,界面圖標進(jìn)行設計。是隨著(zhù)網(wǎng)絡(luò )的興起而興起的新星設計行業(yè)。UI設計與平面設計的區別和聯(lián)系?接下來(lái)就是要說(shuō)的就是主題了,早期的UI設計,和網(wǎng)頁(yè)設計一樣,都是平面設計的基礎上衍生出來(lái)的行業(yè),最早的入行者也都是平面行業(yè)的人。和所有新星行業(yè)一樣,他們有著(zhù)遠高于平面設計的月薪。平面設計主要學(xué)習如報紙廣告、噴繪寫(xiě)真、名片、路牌、企業(yè)樣冊、VI設計、LOGO標志、宣傳單頁(yè)、宣傳折頁(yè)、海報、包裝設計及婚紗設計等,這些都屬于平面設計的范疇。

  UI的本意是用戶(hù)界面,是英文User和interface的縮寫(xiě)。從字面上看是用戶(hù)與界面2個(gè)組成部分,但實(shí)際上還包括用戶(hù)與界面之間的交互關(guān)系。界面設計,在漫長(cháng)的軟件發(fā)展中,界面設計工作一直沒(méi)有被重視起來(lái)。做界面設計的人也被貶義的稱(chēng)為“美工”。其實(shí)軟件界面設計就像工業(yè)產(chǎn)品中的工業(yè)造型設計一樣,是產(chǎn)品的重要賣(mài)點(diǎn)。一個(gè)友好美觀(guān)的界面會(huì )給人帶來(lái)舒適的視覺(jué)享受,拉近人與電腦的距離,為商家創(chuàng )造賣(mài)點(diǎn)。界面設計不是單純的美術(shù)繪畫(huà),他需要定位使用者、使用環(huán)境、使用方式并且為最終用戶(hù)而設計,是純粹的科學(xué)性的藝術(shù)設計。

  UI設計則是指對軟件的人機交互、操作邏輯、界面美觀(guān)的整體設計。好的UI設計不僅是讓軟件變得有個(gè)性有品味,還要讓軟件的操作變得舒適、簡(jiǎn)單、自由、充分體現軟件的定位和特點(diǎn)。

  平面設計泛指具有藝術(shù)性和專(zhuān)業(yè)性,以“視覺(jué)”作為溝通和表現的方式。透過(guò)多種方式來(lái)創(chuàng )造和結合符號、圖片和文字,借此作出用來(lái)傳達想法或訊息的視覺(jué)表現。

  但說(shuō)句實(shí)話(huà),個(gè)人覺(jué)得除了行業(yè)較新,UI的收入憑什么高于平面?當然UI有UI的規則,比如限于系統,后臺,等的技術(shù)限制,那些是可以,那些是不行的。但這個(gè)不是個(gè)事,平面也有平面的規則不是,比如限于紙張,印刷技術(shù)和材料的限制那些可以那些不可以。

  其余方面來(lái)說(shuō),平面要思考的問(wèn)題是不是還要稍微多余UI的。比如平面最笨畫(huà)冊,UI做個(gè)界面大家都要考慮排版問(wèn)題,UI可能要多想一步動(dòng)起來(lái)是什么效果。至于UI說(shuō)什么還要考慮交互性,別人怎么按起來(lái)方便。難道平面不要考慮閱讀性,別人讀起來(lái)怎么舒服?需要給讀者先看到什么?但是平面還要做廣告,海報之類(lèi)的東西這些東西的思考可就要遠難于一個(gè)版面的排布了。

  網(wǎng)站方面的設計,偏向于UI設計,而不僅僅是平面設計。UI設計與平面設計的三點(diǎn)區別:

  1、美觀(guān)大方:外在美觀(guān),氣質(zhì)大方(合理才能大方)——這與平面設計是相通的。

  2、產(chǎn)品體驗:了解產(chǎn)品,揚長(cháng)避短——表現產(chǎn)品長(cháng)處,隱藏或設法彌補產(chǎn)品短處。

  3、用戶(hù)體驗:換位思考,體驗便利——以用戶(hù)角度思考和體驗產(chǎn)品,力求方便、高效。

  為什么UI的工資要高于平面?首先,人才是部分行業(yè)的,所以對于人才來(lái)說(shuō),沒(méi)有高低之分。其次,對于平均薪資方面而已,UI和平面設計之間的主要區分在于起本身的特性以及行業(yè)需求:

  首先要了解他們的區別,平面設計和UI都是很早就存在的行業(yè),只是往期大家的信息渠道在于各種紙品,所以平面設計比較吃香,而后電腦的發(fā)展,瀏覽逐漸網(wǎng)頁(yè)化,所以從而產(chǎn)生了網(wǎng)頁(yè)設計,而UI也是其中一支,但是當時(shí)的UI其實(shí)很少見(jiàn),大部分還是網(wǎng)頁(yè)設計,UI整體式用戶(hù)界面設計,集合了用戶(hù)體驗和界面設計兩部分,界面設計發(fā)部分還在于一些機械化系統上,網(wǎng)頁(yè)上排版視覺(jué)居多,系統化的界面相對較少,所以當時(shí)平面、網(wǎng)頁(yè)兩塊興起,而UI依舊默默無(wú)聞,而如今,信息瀏覽逐漸向移動(dòng)端以及更高級的穿戴設備發(fā)展,此類(lèi)都是基于移動(dòng)端系統的開(kāi)發(fā),其界面更加注重用戶(hù)體驗和界面設計方面,所以才有了如今的UI設計的大躍進(jìn)趨勢,這是一個(gè)新生力量。

  而行業(yè)所需,一方面是剛才所講的“新舊勢力”的趨勢變化,另一方面,帶來(lái)如今的大需求的,還有人才的緊缺,雖然設計上很多是共同的,但是隔行依舊如隔山,都需要有時(shí)間去接觸了解和掌握才可以發(fā)揮力量,而UI專(zhuān)業(yè)也是近幾年才開(kāi)始出現的,但是平面設計,網(wǎng)頁(yè)設計等,都是已經(jīng)發(fā)展了N多年了,這樣的供需使得一些急需人才的用人單位高薪吸納也是理所當然,但是拿得多,責任也多,付出的也會(huì )更多。

  當然,這些也只是粗略的一些區別和趨勢,其實(shí)細說(shuō)下去,有很多細節以及作用力都使得如今平面設計受到UI設計的壓制,當然,這種壓制并非絕對的,而是一種進(jìn)步的趨勢,而平面設計其實(shí)寬泛來(lái)說(shuō),是任何視覺(jué)類(lèi)的設計基礎,有著(zhù)不可替代性,只是前路還需要吸收更多的新思路,把平臺做寬,才可以發(fā)揮更大的力量。

  其實(shí)關(guān)鍵點(diǎn)是不是可以說(shuō)是供需關(guān)系所造成,應為平面設計的人多需求量又逐漸減少,UI從業(yè)人員少,需求量又不斷被增加造成?付出多,拿的多這點(diǎn)個(gè)人其實(shí)并不認同。

  供需是影響比較大的點(diǎn),而付出多拿得多這點(diǎn),無(wú)論是否贊同,但是潛在的就是這么回事,只是在國內先后有別,先付出,再得到,得到的永遠比付出的少,但是不付出,想要得到,就不是靠自己能力就可以辦到的,需要借助諸多“外力”,當然,我所說(shuō)的付出都是主動(dòng)的,被要求甚至被強迫的未必。

  如果想要更好學(xué)習平面設計建議學(xué)UI設計,工作好找前景也不錯。UI設計主要以移動(dòng)用戶(hù)端設計為主,當然工作也好找。鄭州清新教育在UI設計培訓方面師資與辦學(xué)較有實(shí)力環(huán)境也很好。鄭州清新教育UI設計師大多是美術(shù)院校畢業(yè)的,其中大部分是有美術(shù)設計教育背景,例如工業(yè)外形設計,裝潢設計,信息多媒體設計等,他們要求有很好的美術(shù)功底才可以。而平面設計師則不同,美術(shù)基礎相對要求不高,只要可以熟練的掌握軟件的操作,學(xué)習了平面設計相關(guān)的專(zhuān)業(yè)培訓,了解和掌握了平面設計的設計規則和要點(diǎn),畢業(yè)直接就業(yè)肯定是沒(méi)有問(wèn)題的。

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